Prophetia in Tenebris

Prophetia in Tenebris Es una obra de ficción, cualquier parecido con nombres, lugares o cualquier cosa real, es pura coincidencia. Historia parcialmente basada en Saint Seiya de Masami Kurumada. Son varias historias en episodios con varios capítulos, que narran los acontecimientos que inician la guerra contra El Olimpo; pasando por el ascenso de Los Dioses Egipcios, La vida de la hija de Loki y el posterior desencadenamiento del Ragnarok. También eventos como la batalla contra los Dioses Incas para prevenir el fin del mundo en el año 2012. Además de varios Spin-Off, cómo por ejemplo la resurrección de Drácula en tiempos modernos y hasta un multiverso. Usando los cuerpos base del videojuego 'Saint Seiya: Alma de Soldados' He diseñado las armaduras, cabellos, accesorios y demás, de la gran mayoría de personajes con el programa de diseño 3d, Blender, tomando renders de los mismos, para las escenas; que he creado en Unity 3d y algunos diseños los convertí en mods para el videoju