EMM editing
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EMMXML
EMBPACKv2
EMDFBX and FBXEMD
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(Cómo verán ,el modelo 3d del pecho no tiene color)
As you can see it has not any color currently on the chest
(Para añadir color necesitaran revisar el modelo 3d usando la herramienta emdfbx , entonces deben observar el nombre del material , que en este caso es "armor")
To add a color you need to check the model with emdfbx tool , then check the material name
Which is "armor" in this case
(Ahora deberán usar la herramienta emmxml , y copiar uno de los códigos que contenga)
Now by using the emmxml tool you need to copy any code like this
(Ahora ya tienen una entrada que lleva el nombre del material "armor")
The now you have a new entry signed as "armor" to work with
(Luego de haber arrastrado el dyt.emm que pertenece a la pieza del pecho ; viendo la barra verde , notarán que es la tercera y debe coincidir con el emm )
Now after droping the dyt.emb that belongs to the chest piece ; take a look on the green bar , it s the third one and as the emm is showing
Matscale1x is on charge
(El dyt ha sido guardado , ahora estoy arrastrándolo en el embpack , para obtener el cambio de color de la paleta)
The dyt. emb has been saved , so now im droping it into embpack to get the new color on the palette
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(esto significa que el número en el emm no tiene color , sin embargo el emm funciona)This mean that the code in the emm is pointing to a place without color ,but the emm is working
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(Ahora es verde , cómo propósito del tutorial)
So now is green as the purpuse of this tutorial ...
(Ahora he cambiado el color verde por un dorado y el verde ha sido asignado a una gema en el pecho)
And then green was changed to be the expected gold color
while that green was asigned for the chest gem instead.
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